Savoirs

Les jeux vidéos au-delà du divertissement (ASR n°1 - CREM)

Durée : 05min.

Résumé

A l’heure où l’on assiste à la « ludicisation » de la
société, l’enseignant-chercheur Sébastien Genvo s'est intéressé au jeu vidéo
comme forme d'expression, un projet développé au sein du CREM, Centre de Recherche
sur les Médiations de l'Université de Lorraine.
Ce film a été produit par l'Université de Lorraine grâce au
soutien de la Région Lorraine.
Cette fonction est inactive en démo.